话说圣斗士星矢这款手游有很多类似阴阳师的地方,当然也有一些地方存在了明显的独创和不同,就拿回合制来说,阴阳师的回合是一个流水线没有严格的大回合概念,而圣斗士当中是严格按照每一个大回合来行动的,这就很好的限制了速度来带的落差感,低速斗士再慢也不会被高速套圈而没有自己的回合。

在阴阳师游戏当中技能的效果属性是没有任何意义的,不论是冰霜伤害还是火焰伤害都不附带任何的属性特效,而在圣斗士当中可以看到四个独创的元素系,虽然目前来说不太完整不过也很有意思,今天小编就来聊聊这几个元素系吧。

4、火系

这是目前很热门的一个派系,火系最大的特点就是火焰伤害带有灼烧效果,然而实际上整个圣斗士游戏看下来灼烧效果总共就只有三个:

巴比伦的普攻附带灼烧效果;

火鸟一辉的普攻附带灼烧效果;

火鸟一辉的被动受到攻击附带灼烧效果。

而对于系统所推荐的一辉什么的,虽然是火焰技能但是和灼烧半毛钱关系都没有,黑凤凰更是直接成了弱化版的混乱效果,目前火队唯一能配合的就只有巴比伦+火鸟,强势的原因也只是因为火鸟1能量就能打出290%的伤害,相信在后期策划会考虑逐步完善火系的套路吧。

3、冰系

乍一看冰系的配合度相当的高,整整4个斗士可以形成一套完整的组合,然而实际上冰队和火队比起来问题是一样的,能够附加冰队通用效果冰花的斗士其实也只有2个,冰河和卡妙师徒而已,海魔兽看似附带冰花特效,然而海魔兽自身并不能产生冰花,如果没有卡妙和冰河的搭配,海魔兽技能描述的冰花特效没有任何卵用。再看看黑天河就更尴尬了,在没有冰冻效果的情况下,黑天鹅简直弱到无法直视,所以冰队事实上也就只是比火队好那么一点点,多了两个可以锦上添花勉强配合的成员而已,实质上的差别并不大。

2、毒系

能够叠毒的斗士确实挺多的,双鱼座的普攻附带毒效果,莎尔娜和市都有叠毒的技能,甚至六怪兽和圣域勇士都有较强的叠毒能力。然而实际上毒效果做得并不统一,这些斗士的毒虽然大体描述上相同,貌似也能叠加,但事实上互相之间不能刷新存在时间,毒很容易就断了,实战中保持5层毒是非常难的,当然就目前来说5层毒的收益也就一个,市的技能伤害可以达到790%,感觉这么一个毒体系就这点特效真的是设计得有点失败了吧。

1、电系

目前雷电系其实就只有一个狮子座而已,不过这个电系的思路做得还算不错,一般雷电系是通过负面效果来影响目标或者造成额外伤害,圣斗士目前的设计是对控制目标造成额外伤害,这就让电系变得很好用了,虽然圣斗士当中想要群控几乎不可能,但是狮子的输出也已经算是很不错了,可能是因为数量少的缘故,目前电系算是设计的最成功的。

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